Render.ru
Поддержать

Проблема с морфингом

Тимур Шляпа

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Доброго времени суток ув форумчане!
Вот столкнулся с такой проблемкой и так как я начинающий никак не могу разобраться,Есть два глаза робота(рис 1),которые нужно деформировать,использовал модификатор Morpher,нарисовал на копиях эту деформацию,так чтоб более или менее смотрелась и нормально отображалай при рендере,без артефактов(рис2,3) но при самом морфинге на оригинале постоянно выскакивают артефакты(рис 4,5) чтобы я не делал с копиями,как бы не подправлял точки всеравно при снятии с копии на оригинал появляются эти арты.Помогите пожалуйста,если кто знает решение.

Вложения

INCUS

Знаток
Рейтинг
29
Тебе нужно было изначально разбить рёбрами эти большие многоугольные полигоны. Например командой Tessellate.

Тимур Шляпа

Пользователь сайта
Рейтинг
2
хотфиксы к сожалению. ничего не поправили.зато после разбития полигона,все отлично прошло,спасибо.
и еще такой вопрос,откуда еще могут появиться такие арты,вот допустим рот,все трасформации нормально потом перерасывались в модификатор,а одна транформация как не крути при забрасывании дает артефакты.хотя там 4 угольники.
такое впечатление что морфер после какогото момента прокручиваемой трансформации игнорирует определенные точки,в чем проблема геометрии?

Вложения

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Во время работы с Morpher можно (но не нужно) редактировать геометрию если будут соблюдены определённые правила и одно из них гласит, ориентация полигонов должна быть одинаковой,как у модели так и мишени.Лучше сразу тесселировать(Tessellate) модель(или её часть) до необходимой плотности.