Я пытаюсь сгенирировать карту АО, но 3ds max пишет ошибку "error creating bitmap". Моя сцена изображена на рисунке, в ней где-то 10к полигонов и где-то 7 текстур с альфа картой. Эта сцена для игры и мне нужно сгенирировать тени. для рендера использовал ментал рей. Пробывал Врей по этому уроку http://www.laurenscorijn.com/articles/ambient-occlusion-baking, но все равно выкидывало из программы. Сначала я брал отдельно терейн и пробывал генирировать АО и все получилось, но так как мне нужны тени от деревьев и от других предметов я объединил все объекты в один и попытался снова сгенироровать АО, но выбило ошибку. Может можно как-то по другому сгенирировать АО?
Мне инравится Scanline Render. Ставишь стандартную лампу Skylight, отмечаешь в её настройках галку Cast Shadow (умолчание 20) для тестов можно поменьше...
в общем не помогает мне и этот способ. та же ошибка"error creating bitmap".
установил 2012 версию начало генерировать АО и в конце все равно выбило ошибку.(((
что делать?
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Алексей Григоров
Вложения
INCUS
Алексей Григоров
Алексей Григоров
установил 2012 версию начало генерировать АО и в конце все равно выбило ошибку.(((
что делать?