Render.ru
Поддержать

проблема с фасками

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Вот смоделировал комод в 3D Max см. http://dyuzhev.hoha.ru/tumba1.jpg

Мне кажется, что фаски на ящиках как-то неправильно выглядят ?

Тень как-то с середины фаски начинается ?

Фаски я делал следующим образом: взял прямоугольник и по нему вытянул окружность, потом получившуюся "рамку" вычел из тумбочки.

Может чего-то не так делал ?


p.s. Какое вообще ваше впечатление об этом комоде, что не так, что добавить ?

Гость

Камод как камод..Вот тока в глаза бросается повторяющаяся и неинтересная текстура дерева..А так ок..
ПО поводу освещения- это неважно..Освещение прямо скажу тут никакое..Это просто привьев.. Надо смотреть весь нитерьер в комплексе..
Рейтинг
62
не знаю как должно быть..но углы я бы скруглил.
на самом корпусе камода..а то они как рубленные...(группами сглаживания)