Помогите мне, плиз, разобраться с проблемой:
Я делаю мод к одной игре, и мне нужно экспортировать .max файл в .3ds...
Но после экспорта появляется сообщение типа:
"Non 8.3 bitmap filename [owodflgrassmi.tga] has been renamed to [owodflgr.tga]"
И все имена текстур записаных в 3ds файле сокращаются до 8 знаков.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
_[Cerber]_
Я делаю мод к одной игре, и мне нужно экспортировать .max файл в .3ds...
Но после экспорта появляется сообщение типа:
"Non 8.3 bitmap filename [owodflgrassmi.tga] has been renamed to [owodflgr.tga]"
И все имена текстур записаных в 3ds файле сокращаются до 8 знаков.
Как это исправить?
У меня 3ds max 9 (9.0.0.100).
Saplus
_[Cerber]_
GoodMan
Хотя нет - можно.. Сокращать названия всех объектов и текстур до 8-ми символов, потому что .3ds не понимает длинные имена..