На Plane наложена текстура с альфой, но вот незадача: обеъкты, находящиеся сзади и подпадающие в область ближнего объекта перестают блюрится 🙁(( По картинке, кот. я прикрепляю все становится ясно. Использую Адвансд Рендер. Cinema 10.
У меня камера в движении, - енто раз. по слоям не получится, если лепестки падают на обектив, т.е. выходят из расфокуса постепенно.
Но эту проблему я решил, смоделив лепестки по-честному.
А вот новая проблема - pyrocluster, похоже, не дружит с камерой, и это совсем плохо. Частицы блюрятся вне зависимости от расстояния до объектива. PPC!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
plankton
Вложения
plankton
Владислав (sapiens)
plankton
Но эту проблему я решил, смоделив лепестки по-честному.
А вот новая проблема - pyrocluster, похоже, не дружит с камерой, и это совсем плохо. Частицы блюрятся вне зависимости от расстояния до объектива. PPC!
Lyosh