Render.ru
Поддержать

Проблема при запекании Ambient Occlusion в текстуру

Листик

Активный участник
Рейтинг
12
Честно, мне не хочется отвечать вам.

Я у вас спрашиваю про связь между быстрейшим снятием АО рендер сюрфейс мапом (4096*4096 карта снимается несколько секунд, Render to texture займет многие минуты) и вьюпорт канвасом - вы уводите куда то в сторону, это демагогия? Мне она не нужна.
Человек который запекает АО - 99,9% озаботится о развертке, некий плюс - автоматическая развертка, не имеет ничего общего с жизнью.
Да и кинуть анврап и сделать анфлат тоже секундное дело.
Сохранять данные в *.uvw которые понимает только макс тоже.

В общем так скажу, не люблю демагогию. От чего больше отвечать не стану, совет дан, дело сделано, дальше только решить пользоваться этим или нет.

diwian diwian

Мастер
Рейтинг
82
Ну наконец то.А то если честно уже утомил меня, подменяя средства предназначенные для выполнения одной функции совершенно совершенно другими .
Рейтинг
200
А какие есть варианты на сегодняшний день? спустя 8 лет 🙂
как там субстанции пекут АО
или что вообще лидирует в запечке?
попробовал скайлигхт, в стандартном сканлайне, и под офигел 5 часов развёртку простых стен простого домика с разрешением в 5к