При рендере render to texture пропадают треугольники .
В 2016 максе все нормально.
А в 2017 проблема пропадают треугольники.
Не могу понять что это.
ПОДСКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА.
и на Альфе тоже дыры.
При работе в 3dmax 16 все прошло без проблем. У меня сейчас 17 версия и при render to texture пропадают ( черные) плоскости углы. Проблема сохраняется и в модели сделанной в 16 версии. И если я создаю новую в 17. В UNWRAP редакторе я не замечаю пропаж. ?????
И при просмотре Альфа канала так же видны дыры.
Совсем не знаю 17 макс . И едва ли смогу помочь . Но всё равно напишу , на всякий случай .
1 . Попробовать сменить визуализатор для запекания текстур .
2 . Нет ли перевёрнутых полигонов .Например , Mental ray перевёрнутые полики , именно так и печёт , как у вас .
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Игорь Ермоленко
В 2016 максе все нормально.
А в 2017 проблема пропадают треугольники.
Не могу понять что это.
ПОДСКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА.
и на Альфе тоже дыры.
Вложения
Игорь Ермоленко
И при просмотре Альфа канала так же видны дыры.
Игорь Ермоленко
Бабуин
майя 2017,3 вообще всем крышу сносит
Игорь Ермоленко
Андрей Шаймарданов
Игорь Ермоленко
Игорь Ермоленко
Лёля поля
1 . Попробовать сменить визуализатор для запекания текстур .
2 . Нет ли перевёрнутых полигонов .Например , Mental ray перевёрнутые полики , именно так и печёт , как у вас .
Игорь Ермоленко
Diman68PRO