Render.ru
Поддержать

Проблема постоянного "вылетания" 3dsmax 2008

Eugene132003

Знаток
Рейтинг
29
Люди! Help!!! Макс вылетает и непонятно почему. в сцене 900000 поликов, часть - через xref, часть - подлинкованные dwg. есть дэйлайт. макс рубился при попытке убить свет, удалить полигон, изменить настройки сцены, изменить настройки рендера (менталрэй), даже при попытке ctrl+z. машина - 4 ядра + 1 гиг оперативки. другие приложения закрыты. что это с максом????

dnb

Активный участник
Рейтинг
10
сервис пак тебе в помощь. или может в виндовсе твоем кроется проблема. 4 ядра тут не причем. 1 гб озу может быть виной, хотя мало вероятно. постмотри в диспетчере сколько после загрузки сцены макс памяти забирает.

dnb

Активный участник
Рейтинг
10
сервис пак тебе в помощь. или может в виндовсе твоем кроется проблема. 4 ядра тут не причем. 1 гб озу может быть виной, хотя мало вероятно.

_XIMIK_

Активный участник
Рейтинг
5
90% виной всему оперативная память. так как она держит всю модель в себе (образна выражаясь)
и 4 ядра тут вобще не причем как уже сказали раньше. выходом может служить временное добавление памяти, убирание пару сотен тысяч полигонов (200000) тем самым ты разгрузишь немного сцену, потом снимай и отдавай обратно оеративу, ( в случае если ты ее брал у друга/подруги).

Eugene132003

Знаток
Рейтинг
29
Спасибо за советы, но получилась забавная штука: поменял директ на openGL и глюк прошел - спокойно отендерил сцену без всяких вылетов и с разных ракурсов.