Render.ru
Поддержать

про Particle flow, shape instance

AlexxGorr

Активный участник
Рейтинг
8
если для частиц шейп инстансом присвоить объект, текстура этого объекта разве не должна читаться в системе? или чтото не так ?

Banzay

Знаток
Рейтинг
35
Должна.
Даже если этот объект - группа с кучей материалов.
Если стоит галка Acquire Material.

AlexxGorr

Активный участник
Рейтинг
8
текстурой используется битмап сиквенция, и походу этот битмап используется для системы как для одного объекта .. или нет

Вложения

Banzay

Знаток
Рейтинг
35
Странно... Окно "Missing Map Coordinates" при рендере не появляется?
Должны переноситься с образца и материалы, и маппинг.
Возможно что-то с наложением текстуры на самом образце.

AlexxGorr

Активный участник
Рейтинг
8
не, окно не появляется, все вроде нормально ... ну текстура обычным битмапом ложится "planar from object XYZ" .. может скинешь свою сцену, буду признателен!

Banzay

Знаток
Рейтинг
35
ок.
Вечером доберусь до компа, скину.

AlexxGorr

Активный участник
Рейтинг
8
еще вопрос походу: кинул анимированную текстуру в опасити для полигона, вырезает нормально как бы, а какие варианты есть чтобы полигон объемным казался, всмысле чтобы у него была адекватная толщина ?
если таким же образом эту текстуру для объемной фигуры применить, то она полая получается ?! однозначно не в кайф

Вложения

Banzay

Знаток
Рейтинг
35
infer, лови сценку.
Что касается второго вопроса, то текстурой вряд ли получится. Можно, например, использовать Boolean и потом анимировать его операнды.

AlexxGorr

Активный участник
Рейтинг
8
Banzay, спасиб за сценку! разобрался.
но вот насчет булинов .. хмм, если один операнд, еще куда не шло .. а если несколько, и модификатор типа нойс применить ..это я незнаю что за машина нужна.

интересует такой эффект как на картинке. подозреваю что это работа скрипта .. где бы раздобыть

Вложения

Banzay

Знаток
Рейтинг
35
Я кроме кучи боксов покорёженных что-то и не вижу ничего...

AlexxGorr

Активный участник
Рейтинг
8
это на первый взгляд. если присмотреться то не все так просто. .. не ну просто конечно при наличии скрипта ..
если хочешь могу ролик выложить куда нибудь этот, посмотришь - поймешь что фишка там есть

AlexxGorr

Активный участник
Рейтинг
8
http://ifolder.ru/12217833

согласен что можно зделать подобное клоном, гриблом и аррэем из экстрасов - попробовал, получилось чтото похожее .. если не учитывать некоторые мелкие детали, при учтении которых можно зделать вывод что это вообще возможно было зделано партиклами ну или хз чем ..

Banzay

Знаток
Рейтинг
35
Да, очень похоже просто на кучу анимированных экструдов и гриблов 🙂

AlexxGorr

Активный участник
Рейтинг
8
геометрию кстати надо еще уметь! разломать .. не в тапки Сса