Из Rhino в .RIB легко....
Из .RIB - можно затянуть в MAYA.
Какого из "SUBJ"?
Из MAYA можно в .OBJ и еще куда-нибудь
Из .OBJ можно и в MAX
DeepExploration, например, читает MAYA и сохраняет во много куды,
XSI-ли, .3DS-ли...
Дык ещё просто можно в RhinoMan'e выбрать рендером PRman, так наверное даже легче 🙂
(только шейдеры должны быть скомпилированы для него 🙂
PRman: <shader source.sl ready.slo>
BMRT: <slc source.sl ready.slc>
Entropy: ......
AIR: ......
RenderDotC: ......
и проч., и проч., и проч.
Est takaya problema-pri ustanovke lubogo importera dlya Maya programa valit-i nachinayutsa adskie muki dlya vostanavlenia Mayki.Poly Trans bole-menie reshaet konvertatciyu-no est i svoi osobenosti.Vsetaki,est li pod Rhino to shto RAT est dlya Maya?Flamingo ne stoit lomanogo grosha dlya serioznih veshei.
Glavnoe shto bi ego mozhno bilo aktivizirovat bistro,iz Rino,bez pisania i breda kakogo-to.
V dobavku,Rhino 2.0-pochemu to konvertiruet faili takim obrazhom sto ih Maya voobshe ne ponimaet v bolshinstve sluchaev.Poprobuyu s Nugraf-om.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
sposibo za ranee
Гость
Из .RIB - можно затянуть в MAYA.
Какого из "SUBJ"?
Из MAYA можно в .OBJ и еще куда-нибудь
Из .OBJ можно и в MAX
DeepExploration, например, читает MAYA и сохраняет во много куды,
XSI-ли, .3DS-ли...
Дык ещё просто можно в RhinoMan'e выбрать рендером PRman, так наверное даже легче 🙂
(только шейдеры должны быть скомпилированы для него 🙂
PRman: <shader source.sl ready.slo>
BMRT: <slc source.sl ready.slc>
Entropy: ......
AIR: ......
RenderDotC: ......
и проч., и проч., и проч.
Гость
Glavnoe shto bi ego mozhno bilo aktivizirovat bistro,iz Rino,bez pisania i breda kakogo-to.
V dobavku,Rhino 2.0-pochemu to konvertiruet faili takim obrazhom sto ih Maya voobshe ne ponimaet v bolshinstve sluchaev.Poprobuyu s Nugraf-om.