поддержка максом prj - рудимент, оставляемый только из соображений совместимости с досовскими версиями 3ds.
теперь это называется file > archive.., но кроме битмапов ничего туда не архивится, так что надо заранее позаботиться об идентичности версий/плагов.
Чудненько, ну всетаки как мне сохранить эти битмапы с объектами.
К примеру, я беру архив из www.3dcafe.com, беру любой объект копирую к себе
импортирую в сцену, и все текстуры у меня в сцене. (Кстати текстуры имеют расширение cel.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Задача проста, мне нужно готовые объекты импортировать в нужную мне сцену, со веми maps и т.д
Спасибо, Люблю вас всех
Simm_Andy
теперь это называется file > archive.., но кроме битмапов ничего туда не архивится, так что надо заранее позаботиться об идентичности версий/плагов.
Гость
К примеру, я беру архив из www.3dcafe.com, беру любой объект копирую к себе
импортирую в сцену, и все текстуры у меня в сцене. (Кстати текстуры имеют расширение cel.
Хочу также.
Какой же плагин это делает?
Заранее спасибо!
Simm_Andy