Здравия читающему.
Есть готовый персонаж с ригом, без волос. Я копирую перса и оставляю от него только полигоны из которых должны "расти" волосы. Риг при этом сохраняется и сама "шапочка" перемещается вместе с головой. Затем начинаю моделить волосы стандартным hair and fur. Собственно после этого привязка данной "шапочки" к положению головы пропадает, хотя модификатор skin показывает что привязка точек к костям сохранилась. Есть какие-то способы восстановить привязку к ригу?
Паша НикитинЗдравия читающему.
Есть готовый персонаж с ригом, без волос. Я копирую перса и оставляю от него только полигоны из которых должны "расти" волосы. Риг при этом сохраняется и сама "шапочка" перемещается вместе с головой. Затем начинаю моделить волосы стандартным hair and fur. Собственно после этого привязка данной "шапочки" к положению головы пропадает, хотя модификатор skin показывает что привязка точек к костям сохранилась. Есть какие-то способы восстановить привязку к ригу?
нам неизвестно, каким образом ты начинаешь "моделить волосы стандартным hair and fur ", но в любом случае, Скин там абсолютно ненужен, достаточно прилинковать
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Паша Никитин
Есть готовый персонаж с ригом, без волос. Я копирую перса и оставляю от него только полигоны из которых должны "расти" волосы. Риг при этом сохраняется и сама "шапочка" перемещается вместе с головой. Затем начинаю моделить волосы стандартным hair and fur. Собственно после этого привязка данной "шапочки" к положению головы пропадает, хотя модификатор skin показывает что привязка точек к костям сохранилась. Есть какие-то способы восстановить привязку к ригу?
Вложения
Андрей Бельский
Паша Никитин
вадим соболев (maiden666)
Бабуин