Render.ru
Поддержать

привязать сплайн к точке полигона

rndrerrer

Активный участник
Рейтинг
13
не подскажите, а как привязать один конец сплайна к точке полигона, а второй конец к точке другого полигона, чтобы при изменении расстояния между полигонами менялась и длина сплайна?

rndrerrer

Активный участник
Рейтинг
13
ну или хотя бы привязать концы сплайна к двум нулям

rsd

Знаток
Рейтинг
30
нода Point работает, как для сплайнов, так и для мешей.

rndrerrer

Активный участник
Рейтинг
13
чтобы было более понятно, задача такая: две таблички с надписями вращаются в пространстве относительно друг друга, и один угол таблички соединен с углом другой таблички прямой линией

rndrerrer

Активный участник
Рейтинг
13
получается только через сплайн динамикс/констрейнт :\

rndrerrer

Активный участник
Рейтинг
13
спасибо!

но в таком случае получается что один объект может двигаться относительно другого с изменением длины сплайна, а другой объект, перемещаясь относительно статичного, двигается без изменения длины сплайна

rndrerrer

Активный участник
Рейтинг
13
разобрался, упустил из виду point index