Когда реактор из макса убрали стало весьма неудобно,кто нить подскажите,как при помощи Physx сделать,что бы нож на боку персонажа болтался при движении
А зачем он вообще? Кости, после чего прицепить нож в нужный момент, а потом отцепить Ну также, как если бы это был объект, который взяли в руку. Если интересно, я могу подробно расписать.
он должен постоянно болтаться на поясе,цеплял джойнтом,но мне как то не нравится,на крайняк придется видать в 2011 максе в старом добром реакторе делать)