Render.ru
Поддержать

привязать нож к персонажу в 2012 max

d`natura-t

Активный участник
Рейтинг
5
Когда реактор из макса убрали стало весьма неудобно,кто нить подскажите,как при помощи Physx сделать,что бы нож на боку персонажа болтался при движении

Артер

Куратор форума
Команда форума
Рейтинг
826
А зачем он вообще? Кости, после чего прицепить нож в нужный момент, а потом отцепить 🙂 Ну также, как если бы это был объект, который взяли в руку. Если интересно, я могу подробно расписать.

d`natura-t

Активный участник
Рейтинг
5
он должен постоянно болтаться на поясе,цеплял джойнтом,но мне как то не нравится,на крайняк придется видать в 2011 максе в старом добром реакторе делать)

Евгений Серяков

Активный участник
Рейтинг
5
d`natura-t

Если вы сделали болтанку ножа подскажите как - нужно мне тоже шнурки раскачать!