Render.ru
Поддержать

присоединение к поверхности

Konstantin Feoktistov

Мастер
Рейтинг
100
Вот еще вопрос у меня появился: как приlink'овать один обьект к конкретной точке поверхности другого, чтобы при деформации этого обьекта, прилинкованный двигался вместе с этой точкой, раньше я где то читал как это делать, а вот щас че то не могу вспомнить.
Спасибо.

Sergei Nevshupov

Мастер
Рейтинг
99
Посмотри в контроллерах. Там есть один позволяющий привязывать объект к любому фэйсу другого объекта. Названия сейчас не помню, но могу уточнить.