Render.ru
Поддержать

Прикрепить частицы к поверхности?

Рейтинг
0
Добрый день.

Задача такая:
нужно выпустить частицы, они падают на вращающийся цилиндр,
прилипают к нему и вращаются вместе с ним.

Я пытаюсь это сделать с помощью PF.
Ставлю UDeflector. Назначаю его цилиндру.
Для PF в конце первого event ставлю Collision, где в
качестве Deflectors указываю мой дефлектор и для параметра Speed в
свитке Test True If Particle выбираю Stop.
Частицы летят, касаются дефлектора и останавливаются.
До этих пор всё нормально.
Теперь нужно заставить их двигаться вместе с цилиндром (на который надет дефлектор). К сожалению, не могу найти способ это сделать.

Подскажите, каким способом можно этого достичь.
Спасибо.

Banzay

Знаток
Рейтинг
35
А что не так? Если цилиндр вращается - вращаются вместе с ним и прилипшие частицы.
Рейтинг
0
Дело в том, что они вращаются как-то странно.
Я не пойму, в чём дело.
Некоторые частицы вообще не движутся, некоторые движутся рывками.
То ли они друг с другом сталкиваются, то ли ещё что-то.
Не могу разобраться.
Если я всё правильно делаю, может какой параметр поменять?
Но я не нашел причину.

Shoohrat Yuldashev

Знаток
Рейтинг
50
Шо то ты усложнил себе задачу, никакой дефлектор не нужен.
Попробуй исползовать Position object, age test: Event 1: age test,Event 2: position object(cylinder), mojesh ispolzovat test(TArget).

alex-all

Знаток
Рейтинг
20
2 Hielo а если у частиц разная скорость разве аже тест впоможет.
не помню как точно, просто нужно на выходе из дефлектора указать позитион обжект.
доберусь до макса гляну

duda

Активный участник
Рейтинг
11
через реалфлоу
настроил посчитал частицы в макс закатал и фсе зачотно