Render.ru
Поддержать

При рендеринге сцены MAX сообщает о нехватке памяти и вылетает. Как решить?

goodwean

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Подскажите пожалуйста, как справиться с проблемой.
При попытке отрендерить сцену, весьма простую, практически не содержащую отражающие и преломляющие поверхности 3D Max сообщает об "Out of memory" и вылетает.
рендер: Default Scanline Render

При отключении всех галочек в Raytrace и отключении Advanced Lighting происходит всё тоже самое.

Комп Dell c двумя Xeon`ами по 2,66 ГГц, 3 Гб оперативки, видюха NVIDIA Quadro FX 3450/4000 SDI 1 Гиг.

PS В одной из тем нашел совет изменить ключи в реестре. Попробовал. Не помогло.

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
Отражающие и преломляющие поверхности тут не при чем...
Память макс юзает при рендере в основном для подготовки всех объектов в сцене, создания Shadow Map теней, обработки текстур и финальной картинки.
Что-то из этого ооочень большое =)

A.Voronin

Знаток
Рейтинг
27
Перейти на 64 бита. Под 32 максимум 2 Гига на одну прогу. Под 64 бита ограничение снимается. По моему скромному опыту лучше пользоваться XP 64, она на мой взгляд более устойчива.
Рейтинг
159
Я поставил 64 бита но вылеты продолжаются, поможте кто знает буду благодарен за любую инфу, у меня 8 Гб ОЗУ,прямо не знаю что делать

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
64 битным должна быть не только система - но и МАХ..
Рейтинг
159
мах тоже 64-х битный, моя сцена весит больше 250 метров может действетельно проблема в обьеме, ни оптимизация, ни vrmesh не помогают

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
Дело может быть в чём угодно.
Начиная от уникальной геометрии и количества не инстансных объектов и заканчивая размером текстур..

Но ты же сказал что у тебя сцена "весьма простая"?

EliRender

Знаток
Рейтинг
20
GoodManНо ты же сказал что у тебя сцена "весьма простая"?
Nu dik mojet dlya nego deistvitel'no prostaja...
Рейтинг
159
поступил заказ на разработку дендра архитектуры площадью в 4 га. все бы не чего если бы заказчик не захотел увидеть участок с птичьего полета. 4 га участка с травой, деревьями цветами и прочей хренью это нечто! и альфа канал здесь не поможет никак, сейчас сцена весит порядка 560 мб, вообще это много?

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
560 мегов это в принципе нормально, тем более если у тебя столько оперативки..

Но для такого большого ракурса - лучше использовать LOD-ы (Level of Detail - или объекты с разной степенью детализации) всякие прокси и т.п. лабуду для оптимизации..

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
Про ЛОДы хорошо написано в МАХ-овских примерах и хелпе..