Здравствуйте, у меня след. проблема при импорте модели из 3d max в substance painter. У меня ходовая “ползёт”. Картинку прилагаю. Формат выгрузки *.fbx.
Если я вас правильно понял, то я сделал след. Выделил все объекты, перешел в Hierarchy далее нажал кнопку Affect Pivot Only и инструментом Move перевел пивоты на ноль эффект пока тот же...
P.s 3d max 2016