Render.ru
Поддержать

Преобразование высокополигональной модели в низкоп

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Имеется высокополигональная модель (человека) с текстурами. Не подскажите более мнее простой способ преобразования этой модел в низкополигональную для последующего использования в 3D игрушке

Гость

Вот и я об томже ... очень грубо через MultiRes./Optimize. В принципе фигуру оно оптимизирует нормально , но пальчики , лицо и вообще все мелкое и выступающее.

kpblc

Знаток
Рейтинг
37
руками.
я только руками и делаю (edit poly)
машина грубо все делает.

Slobodenuk Alexander

Знаток
Рейтинг
21
Если руками не хочется попробуй плаг Polygon Cruncher.Выдает более- менее нормальный результат
Хотя то что получится если делать руками никакой плаг не сделает лучше

Гость

Во Во мне его и на gamedev рекомендовали... сейчас пытаюсь найти "бесплатную" версию 🙂