Render.ru
Поддержать

Преломление света

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

Когда на тело (шарик, например) на карту преломления (refract) натягиваю Raytrace, в параметрах лампочки ставлю галочку на cast shadows и тип тени выбираю raytraced, почему не преломляется пучок света (т.е. тень получается сплошная, а ведь сквозь стекло должен проходить луч света)?

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
MAХ такие вещи не просчитывает..
В нем даже тутор есть как такой эффект "обходным" путем сделать: через gradient ramp в shadow map..(сам найди и почитай)

А вот Mental Ray, Vray, Brazil и т.п. - они это умеют

anthony

Знаток
Рейтинг
32
Можно прозрачности назначить фолоф мапу и включить рэйтрэйсерную тень у источника света, а дальше долго настраивать фолоф