Render.ru
Поддержать

Прекращена работа 3ds max

арх470

Активный участник
Рейтинг
19
Изменено: 1 #1
Так как в ближайщие дни придется делать виз сквера, решил попробовать рендернуть 100 деревьецев. Сборник евермоушеновский 106, дерево перевел в прокси, с помощью референса размножил. И постоянно на 4ом препасе вылетает макс (как на скрине). Уже переустанавливал макс, брал другое дерево - не помогает. Думал может оперативы не хватает, но во время рендеринга из 7,9 используется 4,9.
Win 8.1, AMD FX 8350, 8гб, GeForce 750Ti, макс 2014, вирей 3.0
Помогите пожалуйста решить проблему!

Заметил такую закономерность, при разрешении не выше 800х600, все идет отлично без вылетов, ставлю больше - рано или поздно вылетает при рендеринге. Точно такая же проблема была с мультискаттером, думал это в нем дело. Тут (в случае с деревьями) мультискаттер даже не установлен. Но это если много объектов, типо деревья или трава прокси.

В чем может быть дело, а то такой расклад вещей не устраивает, 800х600 - маловато(

W_-5JfDWy4A.jpg

Борис Кулагин (Boris Kulagin)

Золотой спонсор
Рейтинг
375
на вторичке lightcache? переведите обратно в screen.
В irmap переключитесь на пресет попроще - типа Low - чем больше картинка тем по проще можною
В деревьях можно установить качество GI поменьше.
Рейтинг
72
в врай вылеты бывали из-за стандартного материала в сцене. если быстро по простому - то устраняется конвертированием всех материалов сцены в врай мтл(правой кнопкой во вьюпорте, и из списка, там должен быть пункт)

3dartmax

Пользователь сайта
Рейтинг
4
а сколько миллонов поликов насчитало?