стандартными средствами преграду для форсов сделать нельзя, повторюсь, но в ТР и ПФ можно придумать оператор, который будет сравнивать попарно координаты всех обьектов в сцене и источника Силы ( прям фэнтези!), и если они лежат на одной прямой, то есть один обьект перекрывается другим, как солнце луной во время затмения, он будет отправляться в ивент, где сила не действует, но моих знаний аналитической геометрии пока не хватает, чтобы выразить это условие математически, плюс к этому. габариты обьектов не будут учитываться, только их пивоты