Микрософт в DirectXSDK 8.0 дает утилиту для экспортирования файлов в .x файлы (с поддержкой Physique) , но, почему-то не работает... Может кто знает в чем дело и как это можно исправить? Сами 3D файлы самые обычные - типа манекена из 1000 треугольников...
Это не 8, а 8.1 версия. Короче при использовании в максе экспортирует только модель. Анимацию экспортирует - только если она покадровая. Боны, бипы экспортируются, но скин и физик (т.е модификаторы skin из макса и physique из характер студии) не работают. То есть выглядит результат следующим образом - боны/бипы двигаются отдельно, модель стоит где стояла. Смотрел я это дело в 3D Exploration.
В описании сказано, что если скины не работают то можно перекомпилировать все с SDK прилагаемым к Character Studio. Исходники у меня все есть, а вот компилятора Visual C++ нет. И покупать 6 дисков и ставить его на мой 10гбт только из-за того, чтобы скомпилировать один файл как-то не хочется. А родной бин для четвертого макса работает как описано выше🙁
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Микрософт в DirectXSDK 8.0 дает утилиту для экспортирования файлов в .x файлы (с поддержкой Physique) , но, почему-то не работает... Может кто знает в чем дело и как это можно исправить? Сами 3D файлы самые обычные - типа манекена из 1000 треугольников...
Гость
Гость
Это не 8, а 8.1 версия. Короче при использовании в максе экспортирует только модель. Анимацию экспортирует - только если она покадровая. Боны, бипы экспортируются, но скин и физик (т.е модификаторы skin из макса и physique из характер студии) не работают. То есть выглядит результат следующим образом - боны/бипы двигаются отдельно, модель стоит где стояла. Смотрел я это дело в 3D Exploration.
В описании сказано, что если скины не работают то можно перекомпилировать все с SDK прилагаемым к Character Studio. Исходники у меня все есть, а вот компилятора Visual C++ нет. И покупать 6 дисков и ставить его на мой 10гбт только из-за того, чтобы скомпилировать один файл как-то не хочется. А родной бин для четвертого макса работает как описано выше🙁