Render.ru
Поддержать

Повторить это.

  • Автор темы Гость
  • Дата создания

Гость

http://www.3dcenter.ru/forum/index.php?s=898cdd8d25d51e41e91371d07b940c47&act=ST&f=13&t=3885&st=30

В синеме получается все пучком (почти).
Но!
Источником света у меня выступает меш. При включенном радиосити все выходит замечательно. НО! Этот меш не может сгенерировать каустик как на той картинке в форуме. Каустик получается в синьке только при наличии реального источника света?
Пробовал вместо меша ареал лайт. но он же невидим для отражений ...

Кто сможет побороть?

Гость

Да, каустик только от реального источника. Даже если у тебя реальный общий источник, рекомендую для каустики делать отдельный, махонький такой, в размер объекта, и интенсивность выставлять у него 1%, а энергию каустики, соответственно,10000%. тогда сэкономишь на фотонах (а их для качественных бликов дофига нужно), ну и времени меньше считаться будет, конечно.

Гость

Посмотрел ту картинку - ну не может быть такой каустики а) от мутного (только для SSS) шара, б) от размазанного (там где-то 45 градусов) источника. Похоже больше на радиосити от источника с противоположной стороны. Такой эффект можно получить и гораздо проще - конический раунд спот без теней подсунуть под шарик.