- Рейтинг
- 2
В сущности, описание в названии... Моделирую V-образный двигатель, и.... движение клапана задано кривыми через контролер (Position XYZ). Т.к. двигатель V-образный, клапан, в дальнейшем, надо повернуть тоже. При вращении клапана в окне 3Ds max, он поворачивается, а вот его траектория движения так и остается (в моем случае вертикальной). Пробовал редактировать через Motion/trajectories/sub-object/keys и выделяя необходимые ключи двигал траекторию, но выходило коряво, особенно если поворот не ровно в 45 градусов... Еще методом подбора выставлял с нуля кривые заново на уже повернутый клапан, но тоже не айс... Может есть (скорее всего) способ попроще? Кто знает))) Заранее спасибо.