Render.ru
Поддержать

Поворот цепочки костей в обратном направлении

Sergey Shevelev

Мастер
Рейтинг
638
Cделал цепочку костей, выставил ключи. Нужно поернуть одну кость примерно в середине, как бы вокруг ее кончика, а не ее базы.
Мне надо, чтобы повернулись не потомки кости, а ее предки. Как это сделать???

nemyax_old

Активный участник
Рейтинг
14
Отключи наследование вращения в панели Hierarchy на вкладке Link Info.

Sergey Shevelev

Мастер
Рейтинг
638
Спасибо =)
Только кость перестает действовать на ее потомков и получается разрыв, но все таки...

М Т (McST)

Знаток
Рейтинг
23
если я правильно понял, то тебе надо создать IK от предка и до 2-ой кости, которая будет поворачиваться, и в месте поворота можешь вставить даммик, и прилинковать IK у нем, и поворачивать даммик.