Я имею ввиду книгу, с помощью которой я относительно быстро смогу начать работать в 3ds, а не тыркаться в слепую среди кучи плагинов, эффектов и всего остального, отыскивая, где и как я могу изменить элементарные размеры бокса. Мне нужны ОСНОВЫ в книге, а не описания методов создания того или иного покрытия чего бы то ни было.