Собственно волнующая тема.-----
при построении модели, порядок номерации полигончиков
перемешиваются, как с этим побороться, как бы так сказать где убить "историю создания"...
выравнять нумерацию.
просто сидеть и пальчиком таскать в структур менеджере, это не выход..
беда.
это вот просто раздражает при текстурировании модели...
кто сталкивался , как решал подобную задачу???
и еще вопросец. такой мутноватый, позабылось уже решение.-
есть объект, вокруг него создано окружение, дабы кидать на него тенюхи падающие, рефлексы и отражения . вобщем экстерьерная красота.
нуно, чтоб при рендере его не было, но все выще перечисленное удовольствие осталось на интересующем нас объекте..
чойта подзабыл..
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
при построении модели, порядок номерации полигончиков
перемешиваются, как с этим побороться, как бы так сказать где убить "историю создания"...
выравнять нумерацию.
просто сидеть и пальчиком таскать в структур менеджере, это не выход..
беда.
это вот просто раздражает при текстурировании модели...
кто сталкивался , как решал подобную задачу???
и еще вопросец. такой мутноватый, позабылось уже решение.-
есть объект, вокруг него создано окружение, дабы кидать на него тенюхи падающие, рефлексы и отражения . вобщем экстерьерная красота.
нуно, чтоб при рендере его не было, но все выще перечисленное удовольствие осталось на интересующем нас объекте..
чойта подзабыл..
Гость
Seen by Camera отключи
Гость
Гость
Гость
Гость
интересно чтонить в версии под индексом 5 обновится в этом вопросе.