Не уду вас загружать но проблема офигительная. Короче в сценкая MAXа используют какую-то фишку, что при рендеренге клличество face'ов увеличивается 10-кратно. Если не верие, посмотрите сами, при этом комп не тормозит. И когда face отметишь, он не по границам отмечается , а по всей площади. Как этого добиться.
Заранее спасио всем
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Заранее спасио всем
Гость
Автор, прочти свою мессагу, если сам что-нить поймешь, я тебе памятник поставлю 🙁
Михаил Маторин (Lucky3D)
MeshSmooth Render Values Iterations=10 ???
Ты это имеешь в виду?
Постарайся писать так чтобы можно было понять...
Гость