В какой-то статье по созданию головы в 3smax`е прочитал как делать её с помощью Nurbs. Начальная стадия - создание сплайнов. Далее на эти сплайны вроде как натягивается плоскость, а как это сделать я не понял.
Помогите пожалуйста!
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
Помогите пожалуйста!
Гость
Гость
попробуй точно так же Mesh
примени модификатор Surface .... Mesh smooth ....дальше сам думай
Владислав (sapiens)