Я и так работаю RGB/8 (PSD)... проблема как на скриншоте.
Может с настройками что-то сделать? Но я похоже все пересмотрел.
Скачал старую версию BODYPAINT 3D (Release3 10.111), с битностью текстур у него нормально все... только вот при перемещении камеры в режиме рисования изображение дергается. Тоесть камеру передвинул, отпустил кнопку и на долю секунды, мелькает изначальное положение камеры.
Это очень мешает работать и выводит из себя.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Михаил Рощин
Поставил CINEMA 4D R12.
В бодипаинте и синима во вьюпорте текстуры отображаются с низкой битностью, хотя в настройках видеокарты стоит 32bit.
В OpenGL режиме тоже самое.
Настройки все перекопал, так и не нашел как исправить.
Когда раньше работал на XP, такого не было.
Мне очень важно, что бы цвета были такие же как и у тектуры. ТК текстурирую лоуполи модели в стиле WoW.
Надеюсь на вашу помощь.
Вложения
VinDiser
Михаил Рощин
Может с настройками что-то сделать? Но я похоже все пересмотрел.
Скачал старую версию BODYPAINT 3D (Release3 10.111), с битностью текстур у него нормально все... только вот при перемещении камеры в режиме рисования изображение дергается. Тоесть камеру передвинул, отпустил кнопку и на долю секунды, мелькает изначальное положение камеры.
Это очень мешает работать и выводит из себя.
Вот видео этой проблемы: http://www.youtube.com/watch?v=X4LnIm2Vc38
Может кто знает хотя бы как ее решить? Сроки горят просто...
VinDiser
x_Personaj_x