Render.ru
Поддержать

!!!!Помогите все перепробовал,не получается!!!!!!!

DENDEN

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Создаю модель при помощи сплайнов!!Делаю каркасс модели ,в данном случае собаку.Когда проверяю как это выглядит,применяю к пока еще готовой голове Surface виден только нос.а за место остальново наложения текстур видны только точки!!!!!!!Плллллллззззз кто модет ,помогите начинающему чайнику

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
1. Возможно где-то "флипнуты" (перевёрнуты) нормали поверхности.. Это результат незамкнутости сплайновой модели - и как результат: сюрфэйс не знает какую показывать "лицом", а какую "задом"

2. Сюрфэйс строит поверхноть только между 3 или 4 вертексами.. Может ты про это забыл, а может у тебя там лишние или неслитые вертэсы - попробуй кувеличить порог (threshold) в Surface..

DENDEN

Пользователь сайта
Рейтинг
2
1. Возможно где-то "флипнуты" (перевёрнуты) нормали поверхности.. Это результат незамкнутости сплайновой модели - и как результат: сюрфэйс не знает какую показывать "лицом", а какую "задом

А как их проверить?Или не допустить во время построения

Вертексов везде по 3-4 и они слиты я использую Snap Toggle

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
Возможно и никак - пока не создашь полностью замкнутую поверхность..
А пока можно вкл/выкл Flip в самом модификаторе..

IOG

Активный участник
Рейтинг
12
<А как их проверить?Или не допустить во время построения
Вертексов везде по 3-4 и они слиты я использую Snap Toggle>>
___сделай Weld всем вертексам сразу

MaxWell

Знаток
Рейтинг
33
Двусторониий материал наложи, чтобы вообще видеть какие полигоны построены, а какие нет...