Прошу помощи, товарищи) Что стоит подтянуть в визе для достижения реалистичности?
На этом примере. По дизайну можно не комментировать, т.к. это для рекламы продукции (кровати тумбы и т.д.) Буду благодарен)
А что именно с масштабами?
Если честно хотелось бы более развернутые ответы, конкретика) Я вроде бы знаю в чем проблемы, но сколько уже сижу, правлю, лучше становиться, но до желаемого результат еще идти...
Например пуфик перед кроватью немного большеват на мой взгляд, а так как он оттягивает все внимание на композиции, то остальные предметы визуально превращаются в кукольные.
По свету: он идет вроде не из окна а с противоположной стороны от чего диссонанс и ощущение искусственности. Материалы надо просто разбирать по одному, но я не могу их сразу прочитать, а только догадываюсь где кожа, где деревяшка ну и тд
ну может хотя бы шаг простежки с кроватной спинкой сравнять, хотя если все так в реале то деваться не куда. Хотя для начала надо свет настроить, и лучше без материалов
А вот еще очень часто сталкивался в сети, что финальный рендер собирают в фш из разных слоев (GI, Lighten, AO, Specular и т.д.). Не в курсе, насколько такая система эффектней обычного рендера с постобработкой?
вот еще очень часто сталкивался в сети, что финальный рендер собирают в фш из разных слоев (GI, Lighten, AO, Specular и т.д.). Не в курсе, насколько такая система эффектней обычного рендера с постобработкой?
Самая эффективная система та которую знаешь. При определенном опыте сборка по слоям дает больше возможностей для постообработки, так как каждый рендер элемент можно по отдельности подкрутить, тут на сайте был урок нормальный по композингу првда в fusion, но по смыслу подходит и для фотошопа. Для единичных работ чтоб прям было круто круто способ норм, но для ежедневки слишком жирно. А так самое крутое это получить картинку прям с буфера ту которую надо, фотошоп по мин.
Вот что получилось сейчас, в бэке выключил галочку "Каст Шедоус"
И вот собственно настройки самого бэка (обычный фон в дифузе и опасити, на форумах вычитал, смотрится за окном вроде норм) и энвиромент
на бэк врай лайт материал в него карту фона исключить из ги, и отключить отбрас теней. Мульт подкрути на глаз. в слоте энвайромента скай или нет? затупил скрин не поглядел
Мне кажется, что стоит поработать со светом - его довольно много (светильник, люстра, дневной свет) и он слишком равномерно и одинаково освещает всю комнату. Возможно, свет из окна стоит сделать холодным, а от светильника и люстры - теплым?
Ооо, спасибо. Да, верный вариант когда холодный свет из окна, а теплый в др. источниках.
Пробую сейчас, вчера еще немного посидел, вот что получилось.
С текстурами прям беда? Какие подтянуть надо?
Ситуация такая, на работе делаем каталог, директор хочет чтобы было прям как фотка. И я вот мучаюсь. Но и сам не против прокачаться, но сроки поджимают)
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Мемфис60
На этом примере. По дизайну можно не комментировать, т.к. это для рекламы продукции (кровати тумбы и т.д.) Буду благодарен)
Вложения
Андрей Михайлов (wbss)
Мемфис60
Если честно хотелось бы более развернутые ответы, конкретика) Я вроде бы знаю в чем проблемы, но сколько уже сижу, правлю, лучше становиться, но до желаемого результат еще идти...
Андрей Михайлов (wbss)
По свету: он идет вроде не из окна а с противоположной стороны от чего диссонанс и ощущение искусственности. Материалы надо просто разбирать по одному, но я не могу их сразу прочитать, а только догадываюсь где кожа, где деревяшка ну и тд
Мемфис60
Попробую со светом разобраться. Текстуры постараюсь скинуть позже.
Андрей Михайлов (wbss)
Мемфис60
Вложения
Мемфис60
Андрей Михайлов (wbss)
Самая эффективная система та которую знаешь. При определенном опыте сборка по слоям дает больше возможностей для постообработки, так как каждый рендер элемент можно по отдельности подкрутить, тут на сайте был урок нормальный по композингу првда в fusion, но по смыслу подходит и для фотошопа. Для единичных работ чтоб прям было круто круто способ норм, но для ежедневки слишком жирно. А так самое крутое это получить картинку прям с буфера ту которую надо, фотошоп по мин.
Мемфис60
Андрей Михайлов (wbss)
Мемфис60
Вложения
Андрей Михайлов (wbss)
Мемфис60
И вот собственно настройки самого бэка (обычный фон в дифузе и опасити, на форумах вычитал, смотрится за окном вроде норм) и энвиромент
Вложения
Андрей Михайлов (wbss)
Мемфис60
с бэком попробую сейчас
AndrewV
Мне кажется, что стоит поработать со светом - его довольно много (светильник, люстра, дневной свет) и он слишком равномерно и одинаково освещает всю комнату. Возможно, свет из окна стоит сделать холодным, а от светильника и люстры - теплым?
Примерно набросал в PS:
Вложения
Мемфис60
Пробую сейчас, вчера еще немного посидел, вот что получилось.
С текстурами прям беда? Какие подтянуть надо?
Ситуация такая, на работе делаем каталог, директор хочет чтобы было прям как фотка. И я вот мучаюсь. Но и сам не против прокачаться, но сроки поджимают)
Вложения