Render.ru
Поддержать

Помогите создать хорошее освещение и среду для экстерьера в cinema 4d

Konstantin Vakengut

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Уже устал бится за правдоподобное освещение снаружи.
Небо вечно как то коряво работает. Может это у меня мозгов не хватает.
Вобщем устал от того что небо с включеным туда солнцем не поддерживает hair из-за теней, мол там только Area, а там shadow map.
Облака какие то приплюснутые. На солнце интенсивность нельзя регулировать. Так то круто что все и работает типа как в реальном, ну мол на 360 градусов. Знать бы как imageworks в "MONSTER HOUSE" среду настраивали.
Надеюсь есть человек который поборол все эти недуги тонкой смекалкой.
Может кому есть что продемонстрировать, буду очень признателен.

Вложения

mgenri

Активный участник
Рейтинг
10
Вместо неба можно HDR-ку кинуть! Насчет Hair - не подскажу..
Включи Ambient Occlusion! У тебя вроде AO выключено..
А вобще помоему тут больше с материалами надо работать, чем с освещением...

Konstantin Vakengut

Пользователь сайта
Рейтинг
2
А как насчет GI и Sky system? Неужели эти функции никак не спасают положение, ведь именно для этого они созданы. На счет материалов согласен, особо не заморачивался (все равно купили). Делаю следующий проэкт и опять запара со средой. В HDRI я не очень то верю. Уж больно они фотографичны на фоне всего остального. Ну и ведь как то все это должно работать. В вышеупомянутом блокбастере был момент кокгда камера пролетала сквозь облака, а потом спускалась на травку под лунным светом. Посмотреть бы на схему всего этого. Может быть у кого нибудь есть подобное достижение. Жуть как хочу поглядеть (особенно в OpenGL)!

Konstantin Vakengut

Пользователь сайта
Рейтинг
2
А разве стоит включать AO когда GI включен? Комп точно не умрет?

mgenri

Активный участник
Рейтинг
10
Можно и ГИ+Скай систем, можно и ХДРИ в канал люминенс, можно и ГИ+ареа лайт!
Но с такой крышей реалестично смотреться полюбому не будет)))))))
Поработайте с матами! Включите АО! А чтобы время рендера в космос не улетело
почитайте вот это http://cinema4d.yourweb.de/thread.php?threadid=4395&sid=94c52aa45f7f73d215cf786d5954c47b
Рейтинг
86
Так это не еврей, похоже... Сканлайн или стохастик Синемы? Отвык я уже от этого дела.. А насчёт блокбастеров - там кучи макинтошей с 8 гигами памяти и выше и вообще — масса проф. композа.

ЕвГей, ЕвГей и ещё Гас, ЕвГей! ¶

Вложения

-=Я=-

Активный участник
Рейтинг
12
Еврей , ни одного источника света...

Вложения

-=Я=-

Активный участник
Рейтинг
12
Еврей, но со светом , скаем и физ камерой : время рендера 8-10 мин (не рендер ферма)

Вложения

Рейтинг
86
-=Я=- :
Первая иллюстрация — жесть — не хотел бы в лесу с такой пиявочкой встретиться.. иш ты... зелёненькая...
Вторая картинко Vray?!.. НЕ ВЕРЮ! Ну это вообще... трёхмер из 90-х... И, кстати, зачем физкамера на улице?!.. Пещер и гротов с подземными комками там не вижу.. ¶

-=Я=-

Активный участник
Рейтинг
12
Товарищь "Станиславский" , я же написал, время рендера 10 минут, ги лов квалити, всё что можно отключено, единственные текстуры занявшые время - это фотографии фасадов здания растянутая на стенах, что я щитаю и придало вид сцене (возбудило закзчиков) а так согасен говно говном.Да , надо заметить, изображение получилось сильно тёмное , высветлял в шопе(_)_)
Это я к тому , что товарищу Vakengut надо надовить на маты если хочет реалистичности ...