Всем привет! Вот на днях посмотрел видеоролик об одном игроке в Counter-Strike(наверно многие знают эту игру) Там эффектов различных, полным полно, так-же там присутствовала так называемая "пуля", ну она летит (мне очень понравилось отражение пули) и попадает в противника. Сам я создавал несколько фильмов(или мувиков или клипов) на тему Counter-Strike про себя но в основном без всяких спец.эффектов и только используя одну программу. Но вот меня уже тянет к большему, и тут-же загорелось мне создать эту пулю. Я осознавал что нужно будет изучить 3ds max ведь все говорят что именно в ней делают профф. эффекты и она самая лучшая в своём классе.И через несколько дней я добыл заветный диск c 7-ой версией. На нём был небольшой самоучитель, и за неделю, вторую я вроде-бы освоил начальные навыки в максе(тоесть вообще самые что нинаесть начальные). Даже научился сам делать модель этой пули через кривую, и потом наделять её Телом вращения(модификатор). И вот не могу я разобраться дальше, что делать... как придать пуле красивое отражение?(в том фильме кот. я смотрел даже солнышко в пуле мелькнуло). И я вроде-бы понимаю что-бы создать эффект пули на моём видео нужно склейть их(типа что-то Overlay, как было в проге кот. я всегда пользовался, кстати называеться эта прога Vegas, ну такая простенькая, как раз для меня). Но как их склеивать именно в максе?Ещё конечно у меня уйма вопросов на эту тему, ак делать красивое отражение(ведь это наверно какието лучи, трассировки, в общем где-то в материалах, как я думаю). С камерами я разобрасля, вроде-бы ни чего сложного, просто передвигать ползунок этот =). Ну так вот, если есть знающие люди, то помогите пожалуйста мне в этом во всём разобраться, или может дать линк на какой-нить хороший материал связанный с этой темой. В общем Заранее Спасибо
хочешь пулю сделать то какчай статью на форуме киберфайта в разделе Мувимэйкинг от чувака под ником WhiteZk! Только не помню на какой странице эта статья была! =(
я сейчас делаю нечто подобное, что бы особо не париться с отражениями я просто делаю кусок карты, а там уже не проблема наложить текстуру с отражением будет =) к тому же вся сцена будет сделана в максе, а модели игроков будут вставлены, вот тока с их анимированием будет проблемка!
пробовал конвертить карту через прогу BSPViewer(не помню кому спасиба за предоставление ссылки =)) - не канает, макс не хочет принимать это((
А где воюще достать BSPViewer я ото всюду скачиваю у меня не пашет.
Может из-за Windows XP SP2? Если нет скажите где ету прогу скачать можно!
Но желательно чтоб шла!
Заранее спасибо!!!
Когда я ее ставил эту прогу то она мне ошибку какую-то писала(не хотела запускаться), я скачал патч для ВИнды на сайте Майкрософта и все нормально потом поперло...
Короче мужики хватит фантазировать стучитесь мне на АСЮ 231-000-278 я вам всё разжую да расталкую А ту я смотрю ни укого нет желания обьяснить. когда то я тоже был таким я вас понимаю (сразу говорю будет не легко для вашего уровня)
У меня тоже уровень, так сказать... вобщем отсутствие какого-либо уровня, но помоему нормальные отражения получаются у Raytrace материала. Reflect по "вкусу" выстовляешь а Transparency вообще не трогай и получай своё отражение. Конечно это наверно не самый лучший способ, но он действует.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
mortal-cs
Гость
mortal-cs
mortal-cs
Climber
пробовал конвертить карту через прогу BSPViewer(не помню кому спасиба за предоставление ссылки =)) - не канает, макс не хочет принимать это((
Гость
А ты когда засовываешь карту из КС в BSPViewer то у тебя в этой проге все текстуры отображаются??? У меня почему то нет!
Climber
нет с текстурами проблемы(( прога походу дела недоработана
Гость
Может из-за Windows XP SP2? Если нет скажите где ету прогу скачать можно!
Но желательно чтоб шла!
Заранее спасибо!!!
Гость
Гость
Бедная наша страна будет до тех, пор пока народ не выбьет из головы эту чушь 🙂
Гость
Гость