Render.ru
Поддержать

Помогите сделать

Xsantos

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Я хочу сделать небольшую космическую битву с астеройдным полем. У меня вопрос можно ли как нибудь сделать астеройдное поле быстрее, чем делать каждый камень? Если да то подскажите как.

Ки

Активный участник
Рейтинг
5
Не знаю как у тебя с рессурсами, но можно сделать ...

1. Рисуешь кольцо-плоскость. Делаешь один камень. А потом скатером распределяешь его по всей плоскости кольца. Саму плоскость делаешь невидимой.

2. Используешь Array по трёхмерному массиву.

Hovermind

Активный участник
Рейтинг
7
А ведь было бы неплохо, чтобы камушки были разными, или хотя бы казались такими... одними поворотами и масштабами дело может не обойтись...

WOWA.L

Активный участник
Рейтинг
19
еще можно частицами запустить по кольцу.На камешек "нойсе" , анимировать и использовать в качестве геометрии частиц.получается неплохо

Hovermind

Активный участник
Рейтинг
7
У меня есть подобная задача. А как сделать, чтобы у кажого камешка было свое Seed? Иначе ведь нойсы все одинаковые получатся.

body

Активный участник
Рейтинг
5
А как сделать, чтобы у кажого камешка было свое Seed?
Это делается одной строчкой максскрипта.

WOWA.L

Активный участник
Рейтинг
19
еще есть такой параметр animation offset keying .то есть если анимация по ключам то камушки с разного кадра случайно анимируются.Свиток " партикл тип"