Render.ru
Поддержать

Помогите сделать шикарные капельки на бутылке

MAKAROV

Мастер
Рейтинг
120
Ребята, как это делается. Нужно сделать бутылку, всю в капельках и мелких и побольше, и круглых и что бы было мега красиво. Не текстурой.
Подкиньте инфу для размышления.
Рейтинг
0
Так что сложного. Моделишь каплю и распределяешь по бутылке. Не забывая масштабировать.

Дима Ярков

Администратор Арх. Галереи
Команда форума
Рейтинг
830
А забыть сложно, если используешь составной объект Scatter

MAKAROV

Мастер
Рейтинг
120
to Elrond (3D Work) не понял я, что ты пытался сказать, если честно

WOWA.L

Активный участник
Рейтинг
19
у Scatter есть свиток transform и вот там и распределение по случаю и масштаб можно задать
Но смоделить то можно красиво мне кажется.А вот проблема материалов и рендера встанет .
как говорил матроскин шарику ты пол дня бегал ,чтоб зайца сфотографировать , а потом еще
два дня , чтоб фотку отдать.

женяс

Активный участник
Рейтинг
19
Вот что получилось у меня с этим уроком. (К сожалению не удалось прикоепить картинку)

Banzay

Знаток
Рейтинг
35
Можно попробовать рассыпать по поверхности частицы Particle Flow и потом "натянуть" на них составной объект BlobMesh.
Получается нечто, изображённое на картинке.
Если погонять настройки всего этого хозяйства и подобрать материалы - можно добиться довольно симпатичных капель 🙂
К тому же, при использовании этого способа их можно анимировать.

Вложения

MAKAROV

Мастер
Рейтинг
120
А вот это отличная мысль..вроде. уже получается. Спасибо