Здравствуйте!Помогите с Thinking Particles.Создал сцену разрушений не пойму,как применить к объектам материалы.Назначаю геометрии как мне нужно,он их переворачивает,как хочет,в общем с ног на голову.Втыкиваю Shape Material к Obj Part тоже самое(((Пробую уже назначить геометрию своим частичкам через Geom instance совместно с Shape Material.......кароче голова закружилась)))Помогите чем можете!!
Обновление сообщения автором
16.09.2012 в 04:00
И как работать с ID???Использую Multi-Sub материал.
перед симуляцией назначь объектам материалы текстуры и развертки, а потом просчитуй. В ноде volume breaker в самом низу есть параметр material ID поставь 2 например для того чтобы в местах разлома применялся другой ID.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
DaBass
Обновление сообщения автором
16.09.2012 в 04:00
И как работать с ID???Использую Multi-Sub материал.
Роман Биличенко