Все очень просто. Создаешь Line с большим количеством точек. Этой линии в свойствах в группе rendering указываешь нужную толщину и ставишь галку display render mesh. Затем накладываешь модификатор reactor rope и в нем в группе properties указываешь ту же толщину для просчета лапши, что указал раньше в свойствах линии.
Лучше даже в модификаторе толщину указать меньшую, чем в свойствах линии, потому что реактор все-равно не сможет идеально близко притирать лапшинки друг к другу при просчете
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Royal
Royal
bob@stic
Rope
Royal
bob@stic
если нет - мона PAth Deform'ом привязать
или толщину сплайнам назначить))
Royal
bob@stic
и все)
Royal
Shturmovik
Shturmovik
Royal
Royal
Вложения
Royal
Royal
Вложения
*.wma
Есть вопросы по поводу reactor 'а..
Что только я не делал... Посоветуйте, как мне привязать простой вектор "реактивной" тяги к какому-либо объекту?
+ Глобальный вопрос: КАК АНИМИРОВАТЬ числовые параметры при едином просчёте в reactor 'е?
Заранее - спасибо...