Render.ru
Поддержать

Помогите с проблемой отображения

chenskiymaxim

Пользователь сайта
Рейтинг
4
СеленаРебра "спрятались", что же еще, Edge - Visible
Может подскажешь где это включается на других объектах все нормально а на этом я ни чего не отключал!Заранее благодарен!

chenskiymaxim

Пользователь сайта
Рейтинг
4
СеленаEdit Mesh - выделяешь нужные ребра - Visible
К сожалению не помогло ! Конвертировал с Edit Poly в Edit Mesh сделал как говоришь но ни чего! Прикладываю дополнительно срин может что проясниться

Вложения

Селена

Знаток
Рейтинг
22
С твоей картинки толку мало, выложи лучше max-файл.

INCUS

Знаток
Рейтинг
29
Глянул, у меня всё видно.
Попробуй прогони модель через OBJ, только без турбы.
И это...зачем Unwrap ПОСЛЕ сглаживания ставишь, замучаешься?

Селена

Знаток
Рейтинг
22
Проблема похоже не в модели, открыл в том же max-е - 2012-й 64 bit, все ребра видимые, при назначении любого модификатора, на любом подобъектном уровне и при любом значении Iterations.
Попробуй открыть этот файл: https://www.dropbox.com/s/kcnlcdphrt4otrn/001.max?dl=0

Селена

Знаток
Рейтинг
22
Хотел про Unwrap написать, INCUS опередил. И там еще на торце проблемы с группами сглаживания есть, на рендере вылезет.

chenskiymaxim

Пользователь сайта
Рейтинг
4
Большое спс через OBJ помогло! На счет Un Пока вроде не мешает но спс! А что с торцом если можно и как в обще сетка ? Всем огромное спасибо !!!!!!

Селена

Знаток
Рейтинг
22
На изгибах слишком большой угол для сглаживания одной группой. Сетка, на мой взгляд, не понятно из каких соображений сделана. Лишних полигонов много, при дополнительном сглаживании очень много. Если такая плотность задана с целью сделать весь объект только 4-х-у-полигонами, то понятно, но эта цель явно не достигнута, 3-х-у-фейсов много осталось и в некоторых местах даже сглаживание с Iterations=2 проблему не решает.