Каким образом можно сделать резину страндартными материалами? Пробовал делать сам, ну никак не получается. Хотелось бы примерно как на изображении снизу.
Спасибо. Смысл понятен. Я тоже с помощью Fallof делал. Правда все равно как то нереально. Сейчас пробую с вариантом который предложил Dimetry. А собственно почему в настройках вашего vray материала цвет отражения черный? Это означает что у резины не будет отражений? Но ведь отражения есть абстолютно у любого материала. Их нет только у черной дыры. Я поставил ваш материал и в итоге у меня вышли черные колеса. В сцене три источника освещения. Расставлены по принцыпу: Фоновый, корректирующий, основной. Шина практически вся черного цвета и не имеет отражений.
Вот мой вариант, который я использовал ранее. Когда смотрю на эту шину, я не вишу в ней резины. Это больше похоже даже на пластик. Резина же, совсем другая. На первом изображении сверху, отчетливо чувствуется, что это действительно резина.
Сделал резину как на этом рисунке(взято из других источников). Получилось очень даже ничего, правда чуть чуть пришлось поиграть с цветом. Огромное спасибо всем за поддержку.
Эм... а что мешает скачать мат резины с сайтов под любой рендерер и немного подстроить под себя, там реально крутые маты. Почему все стремятся "создать" любой свой мат с "нуля"?!
Эм... а что мешает скачать мат резины с сайтов под любой рендерер и немного подстроить под себя, там реально крутые маты. Почему все стремятся "создать" любой свой мат с "нуля"?!
Ну, если так рассуждать, зачем вообще тогда осваивать редакторы терхмерной графики? Взял, да заказал все что нужно какому нибудь фрилансеру, делов то.
Взять, разобрать, понять и освоить. Разобраться в готовом и переносить фичи на другие элементы... Ты новичок и не можешь понять как Evermotion сделало такую красивую сцену, не продуктивно писать на форумы как сделать тот или иной мат, настроить свет и указать настройки виза; скачай сцену и разбери её... не поймешь моменты спросишь, это ускорит твое обучение в разы. Также четкий аналог с уроками, зачем смотреть уроки и повторять в 98% случаях первый раз их точь-в-точь... нет возможности скачать урок, который заменит десятки страниц и вопросов на форумах, делай последнее.
Взять, разобрать, понять и освоить. Разобраться в готовом и переносить фичи на другие элементы... Ты новичок и не можешь понять как Evermotion сделало такую красивую сцену, не продуктивно писать на форумы как сделать тот или иной мат, настроить свет и указать настройки виза; скачай сцену и разбери её... не поймешь моменты спросишь, это ускорит твое обучение в разы. Также четкий аналог с уроками, зачем смотреть уроки и повторять в 98% случаях первый раз их точь-в-точь... нет возможности скачать урок, который заменит десятки страниц и вопросов на форумах, делай последнее.
В принципе у меня проблем то нет с построением сцены. Так.. Бывает иногда по мелочи, что-то не получается. Винчестер и так заполнен видеоуроками, книгами, статьями и всевозможной информацией относительно 3d проектирования. Но действительно бывают иногда такие моменты, когда какая то мелочь хоть головой об стенку, ну не получается...
Вот у меня сейчас, сцену никак не могу докончить. Тени куда то убегают от обьекта. И в чем причина сему безобразию, черт его знает. В сцене, в принципе нет ничего такого сверхъестественного. Тем не менее уже неделю потратил на поиск причины.
Эм... а что мешает скачать мат резины с сайтов под любой рендерер и немного подстроить под себя.
Обычно так и делаем. Тут уж как карта ложится. Иногда что-то делаешь сам, иногда проще бывает конечно же утянуть чужое и подкорректировать на свой лад.🙂 Но конечно же уж и самому что-то надо делать. Правда.. Так и копится этот богатый опыт..
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Александр Филипов
Каким образом можно сделать резину страндартными материалами? Пробовал делать сам, ну никак не получается. Хотелось бы примерно как на изображении снизу.
Вложения
Dimetry
Вложения
Leonidych
Александр Филипов
Борис Кулагин (Boris Kulagin)
Вложения
Александр Филипов
Александр Филипов
Вложения
diwian diwian
Александр Филипов
Вложения
diwian diwian
Александр Филипов
К Д (Rebate)
Dimetry
К Д (Rebate)
Александр Филипов
Вот у меня сейчас, сцену никак не могу докончить. Тени куда то убегают от обьекта. И в чем причина сему безобразию, черт его знает. В сцене, в принципе нет ничего такого сверхъестественного. Тем не менее уже неделю потратил на поиск причины.
Обычно так и делаем. Тут уж как карта ложится. Иногда что-то делаешь сам, иногда проще бывает конечно же утянуть чужое и подкорректировать на свой лад.🙂 Но конечно же уж и самому что-то надо делать. Правда.. Так и копится этот богатый опыт..