Многие из вас наверное видели Expressions-Roll.max который идёт вместе
с 3ds max 4. В нём как раз анимировано качение разрисованного в клеточку шара. Как это сделать??? Я всю голову сломал!
через експрешн например можно так - назначаешь експрешн контроллер вращению фиговины А привязанной (link) к фиговине B. Заводишь там (в свойствах контроллера) переменную, к примеру [х], и связываешь ее со значением перемещения по определенной оси фиговины В, затем в окне експрешн контроллера излагаешь формулу связывающюю вращение фиговины А (по оси на которой висит контроллер) с переменной [x] -- равной значению контроллера перемещения В....
можно тоже самое сделать через wire ...
вобщем когда ты двигаешь В, А двигается вместе с ней потомуша привязана, и поворачивается на определенный угол потому что изменилось значение позишн контроллера у В с которым А связана експрешном
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Strike
с 3ds max 4. В нём как раз анимировано качение разрисованного в клеточку шара. Как это сделать??? Я всю голову сломал!
Гость
через експрешн например можно так - назначаешь експрешн контроллер вращению фиговины А привязанной (link) к фиговине B. Заводишь там (в свойствах контроллера) переменную, к примеру [х], и связываешь ее со значением перемещения по определенной оси фиговины В, затем в окне експрешн контроллера излагаешь формулу связывающюю вращение фиговины А (по оси на которой висит контроллер) с переменной [x] -- равной значению контроллера перемещения В....
можно тоже самое сделать через wire ...
вобщем когда ты двигаешь В, А двигается вместе с ней потомуша привязана, и поворачивается на определенный угол потому что изменилось значение позишн контроллера у В с которым А связана експрешном
Strike
1)Экспрешн контроллер он так и называется? Я чёт у себя такого не нашёл.
2)А wire это что?
Гость
http://www.cuneytozdas.com/tutorials/maxscript/