Помогите пожалуйста! У меня такая проблема: использую Vray, несколько предметов в сцене, на белом фоне, поставил для Reflection/refraction environment ovarride карту HDRI, мне надо добавить в сцену мыльный пузырь прозрачный и отражающий предметы в сцене, а он отражает HDRI текстуру, можно ли этого избежать?
Он не отражает, это рефракт. Под слотом reflection/refraction override есть слот refraction override. Туда запихни VrayColor с белым цветом. Цвет reflect сделай белым, включи галку Fresnel Reflections. И кстати, у мыльного пузыря отражения радужные.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
iga_R
Вложения
hobobobo
iga_R
Вложения
kolts
Север
Вложения