Используя EditMesh создал объект, потом соединил его с его же зеркальной копией. И теперь полигоны этой копии вдруг оказываются на переднем плане,
тогда когда должны быть невидимы! Подскажите pliz, как поставить их на место?
Ээ... если я правильно тебя понял, то тебе надо просто перевернуть нормали этих самых полигонов (flip normals) - такое есть в модификаторе Edit Mesh.
А если я тебя неправильно понял, то, похоже, при соединении ты упустил или забыл удалить где-то какой-то полигон (в серединке, где вершины крепил). Смотри внимательней!..
flip normals и указанное выше не помогает, глюк пропадает только когда создав новую сцену merge эти глюкавые объекты из старого файла.
Я пользую Max4.02, с патчами.
Может кто сталкивался.
Это проблемы Max'а или у меня.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
тогда когда должны быть невидимы! Подскажите pliz, как поставить их на место?
Гость
А если я тебя неправильно понял, то, похоже, при соединении ты упустил или забыл удалить где-то какой-то полигон (в серединке, где вершины крепил). Смотри внимательней!..
И вообще, включи Force 2-Sided, может поможет
Гость
Гость
Я пользую Max4.02, с патчами.
Может кто сталкивался.
Это проблемы Max'а или у меня.