А алгоритм. Самый простой. Создай додекаэдр и отмасштабируй по сторонам. Будет тебе простенький камушек.
Или создай несколько n-Side сплайнов, на основе них создай требуемые сечения (отмасштабируй, разверни и т.д по вкусу) и воткни их в Loft Nurbs.
Я привел простые примеры, а вообще вариаций можно придумать массу...