Чем пользоваться допустим понятно. Но тут возникает сопутствующий вопрос: есть ли какой-нибудь способ использовать параметр объекта, модифицированного expression'ами из предыдущего фрейма? Поясню вопрос конкретным примером:
Допустим мне нужно сделать катящееся по плоскости XZ колесо радиусом R. Казалось бы все просто, берем формулу rot.value+sqrt(dx^2+dz^2)/(2*pi*R/360) и наслаждаемся жизнью. Но оказывается rot.value и не подозревает, что в предыдущем фрейме его значение менялось. Так и получается, что вместо нужного мне вращения демонстрируется угол, на который нужно повернуть объект в текущем кадре.
Если лень конкретизировать, подкинте url, где можно нормальный туториал на expressions найти.