всем привет.
у меня тут такое дело:материал рам окон белый, но почему-то при рендере он коричневатый (GI ли это?) и маленький засветик снизу у рамки левого, впрочем и правого окна. помогите исправит эти бока)
заранее благодарен.
в геометрии все нормально... да. так как это по масочке скрутить, что-то не пойму... а стены не коричневые то, они персиковые.. коричневый цвет меня напрягает там где рамка окна и все... там кстати не только рамка окон, там сначала есть стена (тоже персиковая) с дырками для окон и стена тоже коричневая черт знает чего.. может это все свет? а может так и надо?)
Мне кажется что это скорее всего так и надо, так как рамы у тебя белые и поэтому в местах "засветов" просто показывается родной цвет рам))) Убери сатурэшн до 0.3-0.5 и я думаю все будет нормально.
при уменьшение сатурэшн я теряю свой персиковый цвет, а рамы окон становятся просто светлее (не белыми, как надо). базара 0, засвет пропадает) но извините меня, не такой ценой..)
А по моему это можно через VRayOverrideMtl поправить, поверх мата, который на полу его положить, и слот GI material, у него периписать на более светлый...
при уменьшение сатурэшн я теряю свой персиковый цвет, а рамы окон становятся просто светлее (не белыми, как надо). базара 0, засвет пропадает) но извините меня, не такой ценой..)
засветы пропадают... это хорошо. Рамы нужного цвета становятся... тоже отлично!
Поэтому если вы так щепитильны по поводу цвета, то настраивайте непосредственно цвет своих персиковых стен... цвет от гаммы еще зависит и тд тд.......
Удачи.
В фотошопе скручиваешь сатурейшен как тебе нужно на том месте где тебе не нравиться и используешь маску.
Картинко трешак, чего тут вирей кам + вирей сан наверное и тупо коробка с дыркой и 1 единствуной текстурой.
при такие окнищах! однозначно будет ОЧЕНЬ светло. Стены не могут быть такими коричневыми.
Почиткай уроки на рендер ру об интах в мяксе, там и про гамму вроде бы все рассказывают.
Если у автора такое чувствительное отношение к блендингу (переотраженный цвет света, интенсивность которого регулируется счетчиком "сатуратион"😉, можно этот блендинг у каждого материала регулировать отдельно. Сейчас белые рамы коричневые потому, что освещаются отраженным от пола и стен светом, который частично принял цвет этих поверхностей (стал коричневым). В редакторе материалов выбирается слот с материалом пола, жмется тип этого материала и из выпавшего списка выбирается "ВрейМТЛ оверрайд". Появляется несколько слотов. "Базе материал" - существующий мат пола, "ГИ материал" - как раз то, что нужно. Если в этом слоте поставить белый материал, то свет, отражаясь от пола, будет думать, что пол - белый. Соотвественно, на раму тоже попадет белый свет.
Кроме пола тут еще большую площадь занимают стены и потолок (я так понимаю, он тоже персиковый). Вот им всем можно сделать на материал надстройку и рулить отраженным светом у каждого материала в отдельности.
Но проще как и было сказано - сатуратион. 0,3 при HSV-экспоненте по-моему самое то. И не надо возиться с каждым матом по отдельности.
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Vintcent
у меня тут такое дело:материал рам окон белый, но почему-то при рендере он коричневатый (GI ли это?) и маленький засветик снизу у рамки левого, впрочем и правого окна. помогите исправит эти бока)
заранее благодарен.
Вложения
Valery Ivanov
Vintcent
Sergey Mironyuk
это если на пальцах...
_Sample_
Sergey Mironyuk
Vintcent
Sergey Mironyuk
Vintcent
Wats
Vintcent
Vintcent
Sergey Mironyuk
Поэтому если вы так щепитильны по поводу цвета, то настраивайте непосредственно цвет своих персиковых стен... цвет от гаммы еще зависит и тд тд.......
Удачи.
Vintcent
_Sample_
Картинко трешак, чего тут вирей кам + вирей сан наверное и тупо коробка с дыркой и 1 единствуной текстурой.
при такие окнищах! однозначно будет ОЧЕНЬ светло. Стены не могут быть такими коричневыми.
Почиткай уроки на рендер ру об интах в мяксе, там и про гамму вроде бы все рассказывают.
MWG
Кроме пола тут еще большую площадь занимают стены и потолок (я так понимаю, он тоже персиковый). Вот им всем можно сделать на материал надстройку и рулить отраженным светом у каждого материала в отдельности.
Но проще как и было сказано - сатуратион. 0,3 при HSV-экспоненте по-моему самое то. И не надо возиться с каждым матом по отдельности.
andrespb