Render.ru
Поддержать

Помогите разобраться со светом и рендером картинки.

Master BO

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Проектик дома нарисован в 3ds Max 2010. Наложены слеующие материалы:
Канадка - темное дерево
Наличники на окна и двери - светлое дерево
Окно, рама - дерево, стекло
Кровля
Кирпичная кладка
Понимаю, что текстуры далеко не самые лучшие, но и их не видно.
Все картинки в jpg
Поставил свет - Taret Directional light
До рендера по F3 выдает следующую картинку:


После рендера F9 - вот такую:


Собственно вопросов море:
1. Почему не видно материалов?
2. Какой тип освещения лучше использовать для такой работы?
3. Что можно еще сделать, чтобы исправить ошибку?
Рейтинг
26
Master BOЧто можно еще сделать, чтобы исправить ошибку?
Включить мозг и научится правильно задавать вопросы. Ау, это планета земля, к сожалению, здесь очень мало телепатов. Какой рендер, его настройки и т.д.

Master BO

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Рендер - Ментал. В настройки не лазал, то есть они заданы по умолчанию после установки програмы, насколько я понимаю.

Saplus

Модератор форума
Команда форума
Рейтинг
548
Видимо, надо снести 2010, он уже устарел, и поставить 2011 макс. Там уже должны быть кнопки "Сделать как надо" и "Исправить мои косяки" =)

PS В настройках по умолчанию во-первых полная ересь, во-вторых без самой сцены вряд ли можно сказать в каком момент драйвер Ruki.sys дал сбой... Хотя может и правда, найдутся телепаты, и я не прав.

Отрендерь нормальным сканлайном и посмотри на результат: если все на месте, то тебе в яндексы с запросом типа "настройки ментала"... Ну или поставить Vray - там галочкой "GI ON" любая секретарша получит картинку достойную здешней галереи.

GoodMan

Мастер
Рейтинг
275
это старый-добрый максовский рендер который всегда с ним 🙂
Рейтинг
26
Автор, выключи функцию «дурачок», если опция OFF имеется. И набери в любом поисковике. Типа, визуализация в Mental ray, Vray, Brazil … И прекратите захламлять форум.

Master BO

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Pion, я расчитывал получить на этом форуме ответы, пусть и на не очень грамотные вопросы. Я не работаю с 3д графикой столько, сколько Вы. И если бы все были такими умными как Вы и пользовались поиском - форум был бы пустым. Зачем он тогда? На мой взгляд, форум предполагает подобие прямого общения, разве не так? Если не можете ответить на вопрос - не отвечайте, не захламляйте форум.
Уверен, что найдется человек, который если и не ответит на мой вопрос, то поможет его сформулировать.
(П.С. Кухня у Вас получилась суперская.)

Saplus, Предложение, если это было предложение, поставить старую версию Макса не принимается. Если бы я хотел освоить 3д Макс 9, я поставил бы именно его. Думаю это была шутка, правда ведь?
Теперь, что касается моих безрезультатных потугах отрендерить сцену:
Сканлайн я обнаружил, но при рендере получается вообще нулевой результат (черный квадрат, но не Малевича) и сам рендер длится секунды три.
Другие сцены в этих же стандартных настройках рендера получаются, пусть далеко не идеально, но по крайней мере хоть на что-то можно посмотреть..


Master BO

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Существует ли разница в выборе света для внутренних помещений (интерьеров) и внешних? Какие предпочтения?

hobobobo

Знаток
Рейтинг
59
для рендера интерьеров/экстерьеров изучай vray или mental

Саббад

Новичок
Рейтинг
1
Значение Reflectivity материалов слишком большое наверно? Я про Дом.=)
"Мдя, Жестковато тут встречают" - говорят некоторые.=)

Master BO

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Ребята, подскажите как в полигоне (будущая стена дома) сделать круглое отверстие (окно)???

morkovni

Активный участник
Рейтинг
11
можно нарисовать окно с помощью shape, и применить compound objects - shape merge (сплайн поместить параллельно стене)

vasabii

Активный участник
Рейтинг
19
Тут 100% проблема с нормалями т.к. даже стандартные настройки дают более или менее приемлемый результат, попробуй назначить модификатор normal, или стандартный материал со значением 2-sided.
Master BOСуществует ли разница в выборе света для внутренних помещений (интерьеров) и внешних? Какие предпочтения?
что значит в выборе света, может в методах освещения или источниках света? если да то тут от много зависит. экстерьер\день то вполне хватит daylight + final gather, экстерьер\ночь то daylight + photometric lights + final gather( опять же зависит от требуемого результата, photometric lights если есть уличное освещение) интерьер\день то daylight+sky portal+fg(можно добавит global illumination) интерьер\ночь то photometric lights+ fg + gi(желательно использовать fg+gi отрендерит быстрее но настраивать дольше) ну и конечно mr Photographic exposure control и не забываем установить требуемую гамму раз и навсегда.Это все что касается Mental ray.Конечно настраивать надо много чего, особенно если используешь фотометрические ис но освоиться со всем этим не так сложно.

Master BO

Пользователь сайта
Рейтинг
2
Опции shape не нашел...

Что касается рендера картинки, поменял материалы и вроде что-то стало получаться...