рисую квартиру.. есть битмэп для обоев.
На стены-боксы я их накладываю так:
выбираю бокс - edit mesh/polygon выбираю нужный полигон - assign material(facet material, difuse map - bitmap)
Как сделать так чтобы они нормально отображались на стене с "дыркой" для окна например (сплайн(квадрат в квадрате) - extrude)..
А то он на каждый треугольник полигона ставит отдельную текстуру.
Не пробовал воспльзоваться модификатором UWV-map?
Если ко всей стенке не получается, примени в режиме Planar к подобъекту (только к поверхности. на которой должны быть обои).
Доступ к резюме доступен только по пакетному доступу HR менеджерам зарегистрированных компаний. Узнать о вариантах корпоративных пакетов можно по ссылке.
Гость
На стены-боксы я их накладываю так:
выбираю бокс - edit mesh/polygon выбираю нужный полигон - assign material(facet material, difuse map - bitmap)
Как сделать так чтобы они нормально отображались на стене с "дыркой" для окна например (сплайн(квадрат в квадрате) - extrude)..
А то он на каждый треугольник полигона ставит отдельную текстуру.
GDragon
Если ко всей стенке не получается, примени в режиме Planar к подобъекту (только к поверхности. на которой должны быть обои).