К кук Пользователь сайта Рейтинг 2 25 июл 2012 #1 Помогите пожалуйста! Есть два объекта- цилиндры разных размеров. Надо что-то вроде этого- if box1 пересечение box2 then a=1 Спасибо за участие!
I igorznag Мастер Рейтинг 103 25 июл 2012 #2 1. В новой сцене создаем 2 цилиндра: box1 и box2. Если нужно, добавляем цилиндрам модификатор Tessellate (Tension=0). 2. Пишем что-то вроде этого: fn peresechenie obj1 obj2= ( res=false; if(IsValidNode obj1 and IsValidNode obj2)then ( if(superclassof obj1==GeometryClass and superclassof obj2==GeometryClass )then ( max modify mode;select obj1; vs=volumeselect();vs.level=2;vs.type=1;vs.method=0;vs.volume=3; vs.name="intersect_temp"; vs.Node=obj2;addmodifier obj1 vs; theMesh = snapshotasmesh obj1; fs_ba=getFaceSelection theMesh; delete theMesh; if fs_ba.numberSet!=0 then res=true for i=1 to obj1.modifiers.count do if(obj1.modifiers[i].name=="intersect_temp")then (deleteModifier obj1 i;exit) )--if(superclassof obj1==GeometryClass and superclassof obj2==GeometryClass )then )--if(IsValidNode obj1 and IsValidNode obj2)then res )--fn peresecenie obj1 obj2= ----------------------------- if peresechenie $box1 $box2 then a=1
кук
Надо что-то вроде этого-
if box1 пересечение box2 then a=1
Спасибо за участие!
igorznag
Если нужно, добавляем цилиндрам модификатор Tessellate (Tension=0).
2. Пишем что-то вроде этого: